Android/XMPP2010. 10. 6. 16:31
Smack은 opensource로 제공되는  XMPP library이다. 안드로이드에서 사용이 가능하다.
실시간으로 XMPP server와 통신이 가능하고 인스탄트메세징과 채팅이 가능하다

아래와 같이 지극히 단순한 코드로 단문메세지를 전송할 수 있다.
XMPPConnection connection = new XMPPConnection("jabber.org");
connection.connect();
connection.login("mtucker", "password");
Chat chat = connection.getChatManager().createChat("jsmith@jivesoftware.com", new MessageListener() {

    public void processMessage(Chat chat, Message message) {
        System.out.println("Received message: " + message);
    }
});
chat.sendMessage("Howdy!"); 

프로그래머에게 패킷레벨의 접근이 필요없으며 Chat, Roater같은 상위레벨의 클래스를 사용하여 프로그래밍이 가능하다
XMPP XML format이나 XML에 대해서도 알필요가 없다.


Posted by 삼스
Android/App개발2010. 9. 28. 19:54

안드로이드에서 Push notification을 구현하기 위한 방법으로 XMPP를 이용하는 방법과 MQTT를 이용하는 방법이 있다..
여기서는 MQTT를 이용하여 C2DM을 지원하지 않는 안드로이드 2.1이하 버전에서 PUSH notification을 지원하기 위한 방법에 대해 설명한다.

안드로이드 앱에서 Push notification을 지원하기 위한 방안은 3가지정도의 방안이 있다.
1. 폴링
  이게 진정 push일까?? 어쨌든 단말에서 주기적으로 서버에 가져갈 메세지가 있는지 확인하여 push event를 수신할 수 있다. 
  장점 : 구현이 쉽고 비용도 안든다.
  단정 : 실시간이 아니지 않은가... 이런 젝일~!, 이는 배터리소모까지 발생시킨다.. 끔찍하다.이에 대한 정보는 링크를 참조하자. https://labs.ericsson.com/apis/mobile-java-push/blog/save-device-battery-mobile-java-push
2. SMS
  안드로이드는 SMS message의 가로채기가 가능하다. 서버에서 특별한 SMS를 단말에 날리면 앱에서는 모든 SMS 메세지를 가로채서 서버에서 날린것인지 확인하고 Popup Message를 띄울 수 있을것이다.
  장점 : 구현이 쉽다. 완전한 실시간이 보장된다. 알려진 솔루션도 있다. Ericsson lab의 자료를 참조하라 https://labs.ericsson.com/apis/mobile-java-push/
  단점 : 비용이 발생한다.
3. 끊김없는 TCP/IP
  폰과 서버가 TCP/IP 연결을 유지한다. 그리고 주기적으로 keepalive메세지를 날린다. 서버는 이 연결을 통해 필요할경우 메세지를 보낸다.
  장점 : 완전한 실시간이 보장된다.
  단점 : 신뢰성을 보장하는 구현이 아주 까다롭다. 폰과 서버쪽 모두 구현하려면 이야기가 복잡해진다. 또 안드로이드는 low memory등의 상황에서 서비스가 종료될 수도 있다. 그러면 동작을 안할것이다. 또한 단말이 sleep에 들어가지 않아야 하므로 유저들은 배터리문제로 클레임을 걸수 있다.

1, 2의 방법은 중대한 단점이 있다. 3번째는 가능하기는 하다. 하지만 먼가 개운치는 않다.

구글링을 통해서 몇몇 개발자들의 TCP/IP방식의 몇가지 좋은 시도를 찾았다.
Josh guilfoyle은 AlarmManager에 기반하여  오랬동안 살아있는 connection을 어떻게 만들것인가에 대해 언급했다. 그는 백그라운드에서 동작하면서 그 연결을 만들어내는 멋진 샘플코드도 제공하였다. http://devtcg.blogspot.com/2009/01/push-services-implementing-persistent.html

Dave Rea는  Deacon project를 최근에 시작했다. Meteor server상에서 comet technology를 사용하여 안드로이드에서 push notification을 지원하는 3rd party library를 개발할 예정이다. 아주 초기 단계이다.  http://deacon.daverea.com/

Dale Lane는 IBM에서 개발한 MQTT protocol로 android에서 push notification을 지원하는것과 관련한 많은 자료를 만들었으며 아주 훌룡한 샘플코드도 제공한다. http://dalelane.co.uk/blog/?p=938

위의 훌룡한 시도들을 기반으로 예제를 만들었다. 이 는 Josh Guilfoyle의 TestKeepAlive project 와 Dale Lane의 MQTT를 이용한 것이다.

TestKeepAlive project의 문제점은 raw TCP connection을 만든다는 것이다. 이는 push를 관리하는 서버를 별도로 작성해야 한다는것을 의미한다. MQTT를 이용한 예제의 경우 서버작업을 위해 IBM의 MQTT broker를 이용한다. 

mqtt는 publish/subscribe messaging protocol로 가볍게 설계 되었다. 가볍게 설계 되었다는 것은 '저전력 소모'를 지원한다는 것이다. 이는 끊김없는 TCP/IP connection을 고려해야 하는 모바일환경에서 가장 이상적인 해결책이다. 다만 MQTT의 단점은 개인의 프라이버시 보장이 약하다는 것등 몇가지 단점이 있기는 하다.

KeepAliveService와 raw TCP/IP connection을 MQTT connection으로 변경하는 것이 아이디어의 핵심이다.

Architecture
예제에서는 서버에서 PHP를 사용하였다. 이는 Simple Asynchronous Messaging library(http://project-sam.awardspace.com/)를 사용하였다.

system_diagram

wmqtt.tar 는 IBM에서 제공하는 MQTT protocol의 간단한 drop-in implementation이다.  http://www-01.ibm.com/support/docview.wss?rs=171&uid=swg24006006에서 다운로드 가능하다. 

Really Small Message Broker(RSMB)는 간단한 MQTT broker로 마찬가지로 IBM에서 제공한다. http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb에서 다운가능하다. 1833포트가 디폴트로 동작한다. 위 아키텍쳐에서 서버로부터 메세지를 받아서 단말에 전송하는 역할을 한다. RSMB는 Mosquitto server(http://mosquitto.atchoo.org/)로 변경이 가능하다.
SAM은 MQTT와 다른 요소들을 모아놓은 PHP library이다. http://pecl.php.net/package/sam/download/0.2.0에서 다운가능하다.

send_mqtt.php는 POST를 통해 메세지를 받아서 SAM을 이용하여 broker에 메세지를 전달하는 역할을 한다.

Sample code and Demo
push-app
이 예제는 TextView하나와 두개의 Button이 있다. 폰에 설치 후 서비스를 시작한 후 http://tokudu.com/demo/android-push/  에 가서 deviceID를 입력하고 메세지를 입력하라. 그러고 난 후 "Send Push Message"를 누르면 폰에서 메세지를 받을 것이다. 
























MQTT는 사실 안드로이드에서 Push를 지원하기 위한 최적의 방법은 아니다. 하지만 잘 동작한다. MQTT의 가장 취약한 점은 broker가 동작하는 IP와 PORT정보를 누군가 알아낸다면 모든 Push message들을 가로챌수 있다는 것이다. 따라서 그런 정보를 encrypt하는것은 좋은 대안이 될것이다. 대안으로 당신만의 broker를 작성하여 MQTT에 인증을 추가하는것이 있을 수 있다.

이 예제는 더 테스트되어야 한다. 안정성은 보장못한다. 연결이 끊어지거나 예외상황들에 대한 처리가 더 개선되어야 한다. 





Posted by 삼스
Android/App개발2010. 9. 9. 18:57
http://blog.naver.com/huewu/110083320332

안드로이드에서 Service 를 사용하는 방법에는 크게 두 가지가 있습니다.


 첫번째는 startService() / stopService() 를 이용해서, 특정 Service 를 시작 하거나 종료 시키는 것입니다. 두 번째는, bindService() 를 이용해서, Service 의 IBinder 객체를 얻어온 후, 해당 Service 에서 정의된 API 를 호출 하는 방법입니다. 

 Service 에 Bind 한 후, API 를 호출하는데는 두 가지 방법이 있습니다. Local Service 로 구현하는 방법과 Remote Service 로 구현하는 방법입니다. Local Service 의 경우에는 Service 와 Service 를 이용하는 어플리케이션이 항상 동일한 Process 에서 작동하는 경우에 해당합니다. 이 경우 bindService() 의 결과로 바로 해당 Service 에 접근해서 원하는 API 를 호출 할 수 있습니다. 하지만 실재로 Service 가 돌고 있는 Process 가 아닌 별개의 Process 에서 API 를 호출 하고자 할 때는 반드시 IBinder 와 AIDL을 통해  RPC(Remote Procedure Call)이 이루어져야 합니다. 보다 상세한 내용은 안드로이드 개발자 사이트의 AIDL 관련 항목을 참조하시면 좋습니다.

  안드로이드 SDK 중에는Remote Service Binding 관련 예제가 첨부되어 있습니다. 하지만 예제의 경우, Remote Service 와 해당 Service 를 이용하는 어플리케이션 모두 동일한 Package 에 속해 있습니다. 그런데, 제 경우에 Service 를 제작하는 개발자와 Service 를 사용하는 어플리케이션을 개발하는 개발자가 달라, 작업상의 편의를 위해 서로 다른 Package 에 속한 완전히 구분된 형태로 구현할 필요가 생겼습니다. 

 그래서 서로 다른 Package / Process 에서 작동하는 Service 와 어플리케이션을한번 만들어 보려고 했습니다만... 생각보다 수월하지 않더군요. 몇 가지 삽질 끝에, AIDL 에 관련된 클래스를 하나의 패키지로 분리한 후, JAR 라이브러리로 생성하고, Service 와 어플리케이션 모두 동일하게 해당 JAR 를 참조하면 원하는 바대로 정상적으로 동작함을 확인 할 수 있었습니다. 

<AIDL 을 위한 프로젝트를 생성하고, 원하는 Interface 를 정의해 보았습니다.>

 AIDL 패키지를 생성하고 JAR 라이브러리로 뽑는 방법은 다음과 같습니다. 우선 안드로이드 프로젝트를 생성한 후, 원하는 인터페이스를 갖는 AIDL 파일을 추가합니다. 그러면 자동적으로 AIDL 툴이 작동하고, 해당 AIDL 인터페이스에 대응되는 클래스 파일이 생성 추가됩니다. (그림의 경우, printLog() 라는 API 를 갖는 Test.aidl 을 추가 하자, 자동으로 Test.java 파일이 생성되었음을 확인 할 수 있습니다.)

<일반적인 JAR 파일로 Export 하면 됩니다.>

 그 후, 해당 프로젝트에 대하여 JAR File 로 Export 합니다. 이 때, 그림과 같이 우리에게는 AIDL 툴이 자동으로 생성해준 Java  파일내의 내용만이 필요함으로, 해당 파일 외에 다른 것들은 포함할 필요가 없습니다. 특히 AndroidMenifest 파일을 포함하게 되면, 다른 안드로이드 프로젝트에서 해당 JAR 파일을 참조할 수 없으니 (중복된 파일이 존재해서...) 주의해야 합니다. 

<생성한 JAR 파일을 프로젝트에 추가하자.>

 그 다음에는 구현하고자 하는 RemoteService 와 RemoteController 에서 해당 JAR 파일을 참조 라이브러리로 추가하면 작업 완료. 그 이 후의 방법은 일반적인 방법과 동일합니다. RemoteService 는 해당 JAR 를 참조한 후, JAR 내에 정의된 클래스를 Import 한 후, Stub 클래스를 구현하면 되고, RemoteController 에서는 bindService() 이 후에, JAR 에 정의된 대로, Stub 클래스의 asInterface() API 를 호출해서 AIDL 인터페이스 클래스를 생성한 후, 원하는 API 를 호출하면 됩니다.



 <결과가 볼품 없긴 하지만, 정상적으로 동작하고 있다...>

 그림을 유심히 살펴보시면, RemoteService 는 PID 274 인 Process 에서, RemoteController 는 PID 267인 Process 에서 작동 중이고, 로그창에서 확인 할 수 있듯이, PID 267 인 RemoteController 의 Process 가 RemoteService 의 API 를 호출 함을 확인하실 수 있습니다. 보다 상세한 구현 내용은 첨부한 압축파일을 풀어서, 세 개의 프로젝트를 살펴보시면 도움이 될 듯 합니다. (주석이 없어서 조금...애매하긴 하지만...)

 그런데 왜 이런 번거러운 작업이 필요하게 된걸까요?

 서로 다른 Package 를 사용할 때, RemoteController 는 RemoteService 에 바인드 한 후, 한 후, 자신이 Bind 한 Service 가 제공해주는 AIDL 인터페이스에 대한 정보를 알 수가 없습니다. 이 때 생각해 볼 수 있는 방안이 두 가지 있는데... 첫째는 Service 생성에 사용한 AIDL 파일을 그대로 또다른 어플리케이션에 복사해서 또 하나의 AIDL 인터페이스 클래스를 생성하는 방법이고, 두 번째는, 해당 Service 가 구현된 패키지를 참조하는 방법입니다. 두 가지 방법 모두 시도해 보았습니다만, 어플리케이션이 강제로 종료되고 말더군요. 

 우선 AIDL 을 그냥 복사하는 경우. 비록 AIDL 에 정의된 인터페이스와 자동으로 생성된 클래스의 구현 내용은 동일할지 모르지만, RemoteService 에서 사용되는 클래스와는 서로 다른 별도의 클래스가 생성되는 셈입니다. 따라서, bindService 를 통해 전달받은 IBinder 객체를 이용해서 원래 정해진 RemoteService 내에 정의된 클래스 외에 다른 클래스로 변환하고자 하니까 SecurityException 이 발생하게 됩니다.

 두 번째로, 단순히 해당 Service 를 참고만하는 경우에는 컴파일은 정상적으로 수행되긴 하지만, 실제 작동 시에 문제가 발생하게 됩니다. bindService() 를 통해 전달받은 IBinder 객체를 이용해 RemoteService 에 정의된 Proxy 객체를 생성하고자 하지만, RemoteController 패키지내에는 해당 클래스에 관한 정보가 전혀 없기 때문에, Class Definition 을 찾을 수 없다는 오류가 발생하게 됩니다. 

 저 개인적으로는 처음에, AIDL 파일만 있으면 어떤 어플리케이션이던지 손쉽게, 내가 스스로 작성한 Service 에 Bind 한 후, 원하는 API를 호출할 수 있을지 않을까 했습니다만... 세상에 쉬운일은 없더군요. 무슨일이던지 실재로 해보지 않고 마음대로 상상하지 말자...라는 걸 느끼게 해준 삽질이였습니다.
Posted by 삼스