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  1. 2011.06.27 MoSync code goole site and way to build 3
  2. 2010.04.24 MoSync ?? 2
기타/MoSync2011. 6. 27. 18:24

빌드한번 해보려는데 머 이렇게 깔아야 하는게 많은지... ㅎㅎ;;;

1. official site
http://code.google.com/p/mosync/

2. way to SDK build
http://www.mosync.com/documentation/manualpages/building-mosync-source-windows
http://www.mosync.com/documentation/manualpages/building-mosync-sdk-source-os-x

3. windows에서 빌드하기 팁
아래 문서에 나온데로 그대로 진행하면 몇가지 문제로 인해 빌드가 되지 않는다.
http://www.mosync.com/documentation/manualpages/building-mosync-source-windows

먼저 문서의 8번째 스텝에 오타가 있는듯 하다.
아래 위치의 gdiplus로 시작하는 헤더파일들을 다른곳으로 복사하라고 했는데 문서에는 동일한 위치에 복사하란다.
C:\Program Files\Windows CE Tools\wce500\Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK\Include\Armv4i\gdiplus*.h

이런 오타를 안고치고 있다니.. 참나

어쨋든 삽질하여 얻어낸 결론은 동일위치가 아니라 아래 위치에 복사해야 한단 것이다.
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SmartDevices\SDK\Smartphone2003\Include 

그리고 VisualStudio 2005 프로젝트 파일에 WarnAsError컴파일 옵션이 모두 "true"로 되어 있다. 이 것을 "false"로 바꾸어야 빌드가 정상적으로 된다 안바꾸면 Warning을 Error로 인식하여 중단된다.
 
그리고 Simbian SDK 3rd FP1을 설치해야 하는데 노키아 개발자 사이트에서도 찾을수가 없었다. FP2가 현재 배포중이다. FP1으로 빌드스크립트가 짜져 있기 때문에 문제가 있다.

그래서 별수 없이 Simbian 플랫폼은 빌드하지 않도록 하여 성공하였다. 이렇게 하기 위해서는 ruby script를 좀 알아야 한다.

여러 오픈소스르 다루어 보았지만 이 소스는 좀 다루기가 짜증난다. 빌드하는데 이틀이나 걸리다니.. ㅎㅎ;;;
물론 나의 내공의 문제겠지만... 
Posted by 삼스
기타/MoSync2010. 4. 24. 21:23

MoSync - Mobile Development Made Easy

MoSync는 동일하게 실행되고 표준에 기반한 모바일애플리케이션 개발 SDK이다. MoSync로 당신은 복잡한 애플리케이션을 쉽게 개발할 수 있고 몇 번의 클릭만으로 많은 다른 모바일플랫폼과 수백개의 다른 모바일디바이스에 맞는 애플리케이션을 빌드할수 있다.

오늘날의 모바일디바이스 마켓은 이전보다 더 많이 세분화되어 있다. 매년 새로운 플랫폼이 선보여지며, 매달 수많은 디바이스가 쏟아져 나오고 있다. 당신이 어플리케이션을 작성하는 것은 아주 쉬운 파트로 보여지기도 한다. 하지만 두통의 원인은 서로다른 플랫폼과 디바이스에 맞추는것과 변화하는 마켓에 뒤쳐지지 않게 하는 것이다.

One Solution For All Platforms

우리는 모바일애플리케이션개발은 포팅문제에 대한 걱정을 제외하고도 충분히 어렵다고 생각한다. 그것이 우리가 MoSync를 만든 이유이기도 하다. 세분화된 모바일마켓을 위한 진정한 오픈소스솔루션을 지향하는 MoSync

MoSync은 전체 개발Kit은 단순한 어플에서부터 아주 인텔리전트한 어플까지 개발할 수 있게 해준다.

 

그리고 몇번의 클릭만으로 적용하고, 빌드하고 패키징하여 수만은 모바일디바이스에 맞는 어플을 만들수 있다. – 모든것은 동일한 소스로 가능하다. 이 말은 엄청난 개발비용의 절약과 빠른 마켓대응 그리고 광대한 배포와 수익가능성을 제공한다.
Develop for multiple mobile platforms simultaneously
Build and package for hundreds of mobile devices
Gain huge savings in porting and testing costs
Faster time-to-market and a quicker return on investment
And it's open-source!

Fully-Featured SDK

  • Eclipse-based IDE for C/C++ application development
  • Runtime emulation and debugging
  • Comprehensive mobile device database, with regular updates
  • Application transfer by bluetooth/USB
  • Mobile development tools and utilities
  • Extensive documentation
  • Active, dedicated worldwide development community

Mosync Roadmap

Comprehensive Libraries

  • Selected standard C libraries
  • Graphics, audio, multimedia
  • TCP/HTTP/Bluetooth/SMS
  • Collection classes
  • XML parsing
  • UI library and font framework
  • Map rendering library

Extensive Mobile Platform Support

  • Android Cupcake 1.5
  • Java ME MIDP 2 (J2ME)
  • Moblin 2.x
  • Pocket PC 2003
  • Smartphone 2003
  • Symbian S60 2nd, 3rd, and 5th ed
  • Windows Mobile 5.0-6.5
  • Read more: Feature/Platform Support

Highly Active Development Community

MoSync는 모바일애플리케이션의 개발을 더 빠르고 더 쉽고 더 저렴하게 만드는데 참여하는 헌신적이고 열정넘치는 개발자들의 팀에 의해 개발되었다. – www.mosync.com을 확인해 보라 얼마나 자주 우리가 커밋하는지

And It's Open Source!

MoSync GPL라이선스에 따른다. 이는 개인적으로 사용하는 것은 완전 무료이며 소스코드를 오픈하는 조건으로 상업적목적으로 사용도 가능하다. MoSync기반의 애플리케이션을 개발하고자 하는 개인, 비즈니스, 그리고 단체가 그들의 소스코드를 배포하지 않고자 한다면 우리는 상업적인 라이선스동의서의 범위를 제안한다.

Posted by 삼스