Android/Porting2013. 9. 24. 09:53


안드로이드 오픈소스를 풀빌드하려고 하면 몇시간씩 걸리게 된다. 최초 빌드는 그렇게하겠지만 일부만 수정한 경우는 일부만 빌드하고자할것이다. 

1. 안드로이드 소스 디렉토리로 이동한다.

2. 빌드환경을 셋팅

  #. build/envsetup.sh 

3. 빌드타겟을 설정한다. 환경마다 조금씩 다르겠지만 choosecombo나 lunch로 하게 되어 있다.

4. 부분빌드를 수행한다.

부분빌드는 Android.mk파일을 대상으로 진행한다. 빌드하고자 하는 부분의 Android.mk파일을 mmm으로 실행한다.

#mmm packages/app/Launcher2

mm은 해당 경로로이동 후 빌드하는것으로 mmm과 이 부분만 제외하고 동일한 작업을 한다.

빌드결과는 다음 경로아래에 lib이나 app에 위치하게 된다.

out/target/product/MODELNAME/system


Posted by 삼스
Android/Porting2011. 5. 25. 14:28

MP3 encoder가 필요해서 작업중이엇는데 누가 아주 잘 설명을 해두었네요.
필요하신 분들을 step by step으로 따라하심 됩니다.

http://blog.libertadtech.com/2011/02/porting-lame-encoder-to-android-arm.html
 

porting compiling lame encoder to Android ARM arch using Android NDK

I was looking for a mp3 encoding application in Android Market, and found very few, the reason I think Android doesn't support mp3 encoding is because mp3 is patented technology. Another reason is I guess people prefer Java programming and Android SDK rather than Android native development kit.

Nevertheless compiling libmp3lame library for Android using Android NDK is very easy actually.
1. download Android NDK(also you need Android SDK and Eclipse with ADT plugin) and create simple project.
2. create directory called "jni" in your project's directory.
3. download lame sources, extract, copy all sources from directory libmp3lame to jni directory. Also copy lame.h which is located in include directory of lame sources.
4. create jni/Android.mk file. it should look like this:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := mp3lame
LOCAL_SRC_FILES := bitstream.c fft.c id3tag.c mpglib_interface.c presets.c  quantize.c   reservoir.c tables.c  util.c  VbrTag.c encoder.c  gain_analysis.c lame.c  newmdct.c   psymodel.c quantize_pvt.c set_get.c  takehiro.c vbrquantize.c version.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
5. clean lame sources, remove what's left from GNU autotools, Makefile.am Makefile.in libmp3lame_vc8.vcproj logoe.ico depcomp, folders i386 vector.
6. edit file jni/utils.h, and replace definition extern ieee754_float32_t fast_log2(ieee754_float32_t x);
with this extern float fast_log2(float x);
7. go to the root directory of your Android project and run $pathtoandroidndk/ndk-build and you're done, you'll have limp3lame.so compiled. 
Posted by 삼스
Android/Porting2009. 5. 19. 13:25

http://andrwj.blogspot.com/2009/05/howto-cupcake-kernel-2627-on-virtua.html


HOWTO: Cupcake (kernel 2.6.27) on VirtualBox 2.2.2


Cupcake (kernel 2.6.27) on VirtualBox 2.2.2

2009.5.19 REV#002
Andrew J. Kim<andrwj@gmail.com>

$ sudo su
# apt-get install ssh flex bison gperf libsdl-dev libesd0-devlibwxgtk2.6-dev build-essential zip curl valgrind sun-java6-jdk git-core gnupg zlib1g-dev libncurses5-dev
# curl http://android.git.kernel.org/repo > /usr/local/bin/repo
# chmod +x /usr/local/bin/repo
# mkdir -p /home/aj/eeePC

# cd /home/aj/eeePC
# repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b cupcake
# repo sync
# cd .repo
# vim local_manifest.xml
<xml ?="" encoding="UTF-8" version="1.0"> <manifest> <project name="platform/vendor/asus/eee_701" path="vendor/asus/eee_701"> </project> </manifest>
# cd ..
# repo sync


x86 patch

# cd /home/aj/
# mkdir android.patch
# cd android.patch

(download all patches from http://code.google.com/p/patch-hosting-for-android-x86-support/downloads/list)
# vim frameworks_v2.patch  (insert at first row)
project frameworks/base/
# vim 0001-1.-added-mouse-cursor.patch
(insert at first row)
project frameworks/base/

(modify  line #15 ~ 18)
diff --git a/core/java/android/view/RawInputEvent.java b/core/java/android/view/RawInputEvent.java
index 30da83e..4d9a11a 100644
--- a/core/java/android/view/RawInputEvent.java
+++ a/core/java/android/view/RawInputEvent.java



# cd /home/aj/eeePC
# vim patch.sh
#!/bin/bash
for patch in `pwd`/android.patch/*.patch ; do
        project=`awk '/^project /{print $2}' $patch`
        if [[ "$project" == "" ]]; then
                echo "not found"
        else
                (cd $project && patch -p1 < $patch)
        fi
done

# chmod +x patch.sh
# ./patch.sh


# vim vendor/asus/eee_701/eee_701.mk
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic_with_google.mk)


(modify as .. )

$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk)


SquashFS kernel patch


# cd /home/aj/
(download squashfs from http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/squashfs/squashfs3.4.tar.gz)
# tar xvfz squashfs4.0.tar.gz
# cd eeePC/
# patch -p1 < /home/aj/squashfs4.0/kernel-patches/linux-2.6.27-rc4/squashfs3.4-patch


AUFS kernel patch (DOT NOT apply)


참조사이트: http://aufs.sourceforge.net/
# cd /home/aj/

# git clone http://git.c3sl.ufpr.br/pub/scm/aufs/aufs2-standalone.git aufs2-standalone.git

# cd /home/aj/eeePC/kernel
# patch -p1 < /home/aj/aufs2-standalone.git/aufs2-standalone.patch
# vim fs/Makefile (#126 line, add)

obj-$(CONFIG_AUFS_FS)           += aufs/



kernel config


# cd /home/aj/eeePC
# cp vendor/asus/eee_701/kernel.config kernel/.config
# cd kernel

# make menuconfig
enable squashfs


building Android ...


# cd /home/aj/eeePC/

# TAGET_ARCH=x86 TARGET_PRODUCT=eee_701 DISABLE_DEXPREOPT=true make -j2 droid
# cd /home/aj/eeePC/out/target/product/eee_701/
# /home/aj/eeePC/vendor/asus/eee_701/make_boot_img.sh
# VBoxManage convertfromraw --format VDI installed.img eee701.vdi



Screenshot



Posted by 삼스
Android/Porting2009. 4. 20. 10:54
http://kelp.or.kr/korweblog/stories.php?story=08/11/20/8615396



Posted by 삼스
Android/Porting2009. 4. 20. 10:47
http://www.kandroid.org/board/board.php?board=toolchain&command=body&no=11

android 1.0 전체소스의 컴파일용도로 사용하기 위한 Kandroid Toolchain Ver. 20081022 을 릴리즈 합니다.
구글에 의해  릴리즈된 툴체인에 비해 페도라 및 우분투를 모두 안정적으로 지원하며, 툴체인의 디버깅을
위해서 Stripping 하지 않고 만들어진 이른바 칸드로이드 툴체인입니다.  향후 아래의 "Final Goal"의 작업이
완료되어 좀더 다양한 목적으로 사용가능한 툴체인으로 성장시킬 계획입니다.

                                     Last Modified on Nov-13-2008


1. Final Goal
 - Fedora 배포판 개발자들이 툴체인 사용에 문제가 없도록 지원하도록 한다.
   (현재 구글의 안드로이드는 공식적으로 우분투를 지원하고 있음.)
 - 툴체인의 최근 피쳐를 적용하도록 한다.
 - 소스컴파일이 좀더 편리하게 필요 라이브러리를 내장하도록 한다.
 - 컴파일 되는 바이너리 최적화 및 경량화
 - 컴파일러파일들은 no stripped으로 보존하도록 한다.
 - arm v5T 이상 아키텍쳐에 대한 지원을 완전하게 지원하도록 한다.
 - Etc

2. 버젼확인 방법
 f9#> cd /opt/
 f9#> wget  http://www.kandroid.org/devtools/kandroid-toolchain-for.android.1.0.20081022.tgz (Binary-41M)
 f9#> tar xzf kandroid-toolchain-for.android.1.0.20081022.tgz
 f9#> cd ./kandroid-toolchain-for.android.1.0.20081022
 f9#> ./bin/arm-kandroid-eabi-gcc --version [enter]


3. Etc
  - 최종적인 작업이 완료되면 http://kat.sourceforget.net을 통해 다운로드를 제공하는 형태로 제공될수도 있습니다.
     (Kat : Korea Android Toolchain for Korean )
Posted by 삼스
Android/Porting2009. 4. 7. 16:16
Posted by 삼스
Android/Porting2009. 4. 6. 21:23
Posted by 삼스
Android/Porting2009. 4. 5. 16:01
http://www.aesop.or.kr/?document_srl=23030

토요일 오후에 안드로이드 소스코드를 빌드해보았습니다.
생각보단 어렵진 않았지만 역시나 처음하는 거라서
약간은 헤멨습니다.

홈페이지는 http://source.android.com/download 입니다.


주의사항
--------

1. root권한으로 작업할것. 그렇지 않으면 많은 삽질해야함.
2. 디스크 용량이 충분한지 반드시 확인할것.
3. Andriod SDK와 혼동하지 말것.
   여기서 시도하는 작업은 새 기계에 안드로이드 플랫폼을
   올리는것이 목적이지 안드로이드 응용프로그램 개발이 절대아님.

   안드로이드 응용 프로그램을 개발하고져 하는 분들은
   Windows용 Android SDK를 받아서 사용할것.
   http://code.google.com/android

사전준비
--------

1. 리눅스나 MacOS가 설치된 x86호환 컴퓨터 필요
2. 되도록이면 리눅스 권장(우분투 리눅스 권장)
3. 여기서는 리눅스만 설명함(FedoraCore9에서 진행했음)
4. 다음에 열거되는 리눅스 패키지를 설치할것
   하나라도 빠지면 빌드도중 에러 발생함.

git 1.54 이후버전
python 2.4
JDK 5.0, update 12 이후 버전

# apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
# apt-get install valgrind

.bash_profile 파일에 다음을 추가한다음 source .bash_profile

export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_10
PATH=$PATH:$HOME/bin:/usr/java/jdk1.6.0_10/bin


코드 받아오기
-------------

# curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
# chmod a+x ~/bin/repo

# mkdir mydroid
# cd mydroid

# repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
# repo sync        

sync 가 끝나면 올바른 이메일이 어쩌고 저쩌고 메세지가 나오는데 개발자로
등록을 할게 아니라면 무시할것.


빌드하기
--------

.bash_profile에 export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME 추가해 준다음
source .bash_profile 하고 나서 cd ~/mydroid 디렉토로 이동한 다음
make 할것.

에러가 나면 에러메세지를 긁어다가 구글에서 검색해 볼것.

필자의 경우 root가 아닌 일반계정으로 시도했다가 헤멨음.
root 계정으로 하는 것이 속편함.

위에 열거한 패키지중에 빠진것이 없는지 반드시 확인할것.

JDK가 제대로 설치되지 않아서 javac, javah 같은 프로그램이 없다는
에러가 발생했었고, gperf 가 설치되지 않은채로 빌드했다가
web관련 코드가 제대로 파싱되지 않아서 오류가 났었고
그이외에는 별다른 오류가 발생하지 않았음.

빌드해본 소감을 말하자면..
커널을 뺀 나머지는 거의 JAVA로 도배되어 있다는점
현재는 Windows에서 빌드할수 없다는거..
커널이 의외로 최신버전이라는 점(2.6.25)
생각보다 싱겁게 빌드가 끝난다는거..
* 고도리님에 의해서 게시물 복사되었습니다 (2008-10-31 21:02)
Posted by 삼스
Android/Porting2009. 2. 2. 14:09

<출처 : http://www.kandroid.org/board/board.php?board=androidsource&command=body&no=6>
 
 Android 전체소스 빌드 방법(Fedora 9)
 Last Modified on 02-Nov-2008



이 글은 RPM기반의 패키지 관리를 채택하고 있는 RHEL/Fedora/CentOS/HaansoftLinux/OpenSUSE 등의
리눅스 배포판을 이용중인 데스크탑 사용자들이 안드로이드의 전체 소스 코드 빌드를 쉽게
접근하기 위하여 작성하였습니다.
 
사실 자주 접속하게 되는 android.git.kernel.org의 웹서버는 Fedora 9서버로 운영되고 있습니다.

*Domain:  android.git.kernel.org
1. OS : Linux  Apache/2.2.9 (Fedora 9) 
2. Last Changed: 27-Oct-2008 12:38:39 GMT
3. IP Address: 130.239.17.12  
4. Netblock Owner: Umea University 
 
*Domain:  source.android.com
1. OS : Linux ( GFE/1.3 WebServer )   * GFE: Google Front End
2. Last Changed: 24-Oct-2008 07:25:02  GMT
3. IP Address: 74.125.47.121 , 66.249.91.121  
4. Netblock Owner: Google Inc. 

또한, 필자가 페도라/우분투를 동시에 사용하고 있는데다가,
칸드로이드 툴체인을 페도라 6, 9을 기준으로 만들어서
이부분으로 인한 안드로이드 full source 개발의 빌드 및 개발에 원할히 참여할수 있기 위함이기도 합니다.
 

구글은 안드로이드 개발을 위하여 우분투를 권장하고 있지만,
다른 리눅스 배포판 사용자들들도 어렵지 않게 안드로이드 개발에 참여할수 있도록 하기위해서
DEB기반의 패키지 관리 방식이 아닌 git방식의 소스컨트롤과 tar소스 설치 방식으로 개발이 되고 있습니다.
(개인적으로 역시 제대로 된 소프트 웨어 설계자[Designer]가 있을떄 뭐가 확실히 다름을 느낍니다.)

따라서, 굳이 레드헷계열 배포판 사용자이기때문에 안드로이드 빌드/개발참여를 위해서
우분투 배포판을 굳이 별도로 설치하여 개발을 하지 않아도 됩니다.

몇년전부터 "미래는 오픈소스를 상용화수준으로  올릴수 있는 기술이 그 기업의 미래 존속과 번영을 유지할
것이다"라고 계속 얘기해왔었는데 이러한 믿음에 구글의 오픈화 큰 시작을 끊어주지 않나 합니다.

필자는 Samsung Sens R60 Plus 노트북에서
안드로이드 전체소스(소스 총 용량: 1.6기가)를 다운로드 하기 위해 무선네트웍 환경에서 2시간 40분의 시간이 소요되었습니다.
그리고나서, 소스를 전체 빌드하기 위해 소요되는 시간은 정확히 1시간 10분이 소요되었습니다.
소요시간은 사용자의 인터넷 속도 환경과 컴퓨터의 사양에 따라 다소 차이가 있을수 있습니다.

만약 필자처럼 "Samsung Sens R60 Plus" 노트북을 사용하고 있는 경우라면,
http://blog.naver.com/invain/80056844207 웹페이지에서
페도라 9 , 우분투 8.10 , winXP DualBoot 사용기를 참고 하면 도움이 되리라 봅니다. 
 
 
1. Fedora 설치용 USB 만들기

지금은 하드웨어 발전이 많이 되어서 기존처럼 시디로 구워서 설치시디를 만든는 것보다
저렴해진 USB 메모리(4기가)를  리눅스 설치용으로 만들면 편리합니다.
http://lubi.sourceforge.net/unetbootin.html 디렉토리에서 UNetbootin(Universal Netboot Installer)프로그램을
이용하면 됩니다. 이 프로그램은 리눅스용 및 윈도우용이 모두 릴리즈 되고 있습니다.
이 프로그램을 이용하여 Fedora , FreeBSD, Frugalware , Linux Mint, Mandriva , NetBSD, openSUSE, Parted Magic,
PCLinuxOS, Ubuntu 등의 다양한 리눅스 배포판 설치용 USB 를 만들수 있습니다.
 
2. 필자의 컴퓨터 환경
 - 필자가 개발용도로 사용하는 노트북의 스펙 정보입니다. 가격대 성능도 중요하지만 개발을 하다보면 여러 물리적 문제들을
   많이 경험하여써  A/S가 제일 원활한 회사의 노트북을 선호하는 편입니다.
 - PC Hardware Spec: Samsung SENS R60 Plus (Core2 Duo T5750 2.0Ghz / 2G DDR2 )
        . cpu MHz   : 1,000.000
        . cache size : 2,048 KB
        . bogomips   : 3,989.85
 - Desktop OS: Fedora Distribution 9 ( Linux Kernel 2.6.27-0.352.rc7.git1 )
 - Network Speed: Wireless Controller (비쏀 통신 서비스) -무선 주파수 시그널 52~78%

 
3. Fedora 9 리눅스 배포판 설치.
 
   - Fedora 9  iso 이미지를 다운로드하도록 합니다.
      그리고나서, xcdroast or k3b와 같은 리눅스 시디굽기 프로그램으로 리눅스 설치 CD를 만듭니다.
      ftp://ftp.kaist.ac.kr/fedora/linux/releases/9/Fedora/i386/iso/Fedora-9-i386-DVD.iso
      http://download.fedoraproject.org/pub/fedora/linux/releases/9/Fedora/i386/iso/Fedora-9-i386-DVD.iso
 
   - 구운 리눅스 시디를 이용하여 자신의 개발용 데스크탑 또눈 노트북에 페도라9 리눅스를 설치합니다.
 
4. Proxy Server을 사용해야 하는 회사의 경우 프록시 설정을 하도록 합니다.
 - 일반적으로 회사의 경우에는 보안 및 사용자 관리를 위해 프록시를 도입하는 경우가 많습니다. 이경우에는 아래와 같이
   프록시 설정을 통해 파일들을 정상적으로 다운로드 할수 있는 개발환경을 갖추어야 합니다.
 
fc9#> vi /etc/profile ( or ~/.bashrc )
export http_proxy=http://proxyserver:proxyport
fc9#> source /etc/profile
fc9#>
fc5#> vi /etc/wgetrc
http_proxy = http://proxyserver:proxyport
ftp_proxy  = http://ftpid:password@proxyserver.port/
use_proxy  = on

 
5.   Root 보안을 위해 sudo 설정 및 SSH  서비스 설정하기
   - 일반 사용자 ID으로 작업을 수행하다가, root권한이 필요한 경우에만 sudo명령을 이용하여
      개발PC의 보안을 도모하는 것이 좋습니다.
 
    invain$> cd /etc/
    invain$> su -
           root pass:******
    root#> chmod   660 /etc/sudoers
    root#> vi /etc/sudoers
       # Allow root to run any commands anywhere
       root    ALL=(ALL)       ALL
       yourid  ALL=(ALL)       ALL
    root#> chmod 440 /etc/sudoers
    root#> su - yourid
    invain$> 

 
  - 개발시에는 SSH 접속통해 개발이 하는 것이 편리합니다.
    ssh 설치 방법은 다음과 같습니다.
 
    invain$> sudo yum install openssh*


 
6. 안드로이 설치 환경 준비
 
    - 기본적으로 다음과 같은 package를 인스톨하여야 합니다.
 
       invain$> sudo yum install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl wget
       invain$> sudo yum install valgrind
 
    - 안드로이드는 Phython 2.4 이상이 요구됩니다.
       Fedora 9에는 이미 Phython 2.5.1버젼이 기본적으로 설치되어 있기 때문에 이 부분은 skip하셔도 됩니다.
       invain$> sudo yum install python*
 
    - JDK 5.0(1.5) Update 12 또는 그 이상이 요구됩니다.
       (Please-install-JDK-5.0,-update-12-or-higher,-which-you-can-download-from-java.sun.com )
       이를 위해선 다음과 같이 설치하시면 됩니다.
 
       invain$> sudo yum install java-* java-1.6.0-openjdk-devel*
       invain$> sudo yum install glibc*
 
    - Git 1.5.4 또는 그 이상 버전, 그리고 Repo가 요구됩니다.

       invain$> mkdir ~/bin
       invain$> cd ~/bin

 
       다음으로 git(Source Control Tool)와 repo(Shell SheScript File)를 설치입니다.
 
       invain$> sudo yum install git git-*    
     
       invain$> cd ~/bin/
       invain$> wget http://android.git.kernel.org/repo
       invain$> chmod a+x ~/bin/repo
 
       invain$> mkdir ~/bin/mydroid
       invain$> cd ~/bin/mydroid
 
       invain$> git config --global user.email "invain@naver.com" <-- 여러분의 이메일주소
       invain$> git config --global user.name "Lim,GeunSik"   <---- 여러분의 영문성명
       invain$> repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
  
       여기까지 실행하시면,
       "repo initialized in /home/<your_id>/mydroid" 란 메시지가 콘솔 화면에 출력되어야 합니다.
       이제 환경설정은 모두 준비 완료되신 겁니다.
 

7. 안드로이드 전체 소스(1.6G) 다운로드하기
 
     -  아래과 같이 수행하면 안드로이드 전체 소스를 git를 통해서 다운로드 하게 됩니다.
       필자의 경우 2시간 40분정도의 시간이 소요되었습니다. 다운로드된 소스를 #>tar cjf 명령으로 압축을
       하면 평균적으로 700M정도의 용량이 됩니다.
        ( 2008년 10월 26일 23시 기준으로 Android's GIT 최근  태그 버젼은 1.0.6 이었다. )
 
       invain$> time repo sync

     -  ~/bin/mydroid/.repo/manifests/default.xml  파일에 정의되어 있는 아래의 소스파일들을 다운로드 하게 됩니다.
        여기서 한가지 주의할것은 회사에서 접속하는 경우 http://builds.nightly.webkit.org 사이트 접속이 방화벽으로
        차단되어 있는 경우가 종종 있었습니다. 접속시에 Forbidden(You don't have permission to access / on this server.)
        메세지가 웹브라우저 보이시면 정상적인 접근이 되시는 것입니다.
   
 
   01) http://android.git.kernel.org/pub/bluez-%version%.tar.gz
   02) http://android.git.kernel.org/pub/clearsilver-%version%.tar.gz
   03) http://android.git.kernel.org/pub/dbus-1.0.2.tar.gz
   04) http://android.git.kernel.org/pub/dropbear-%version%.tar.gz
   05) http://android.git.kernel.org/pub/emma-%version%-src.zip
   06) http://android.git.kernel.org/pub/expat-%version%.tar.gz
   07) http://android.git.kernel.org/pub/freetype-%version%.tar.bz2
   08) http://android.git.kernel.org/pub/giflib-%version%.tar.gz
   09) http://android.git.kernel.org/pub/icu4c-%version%-src.tgz
   10) http://android.git.kernel.org/pub/iptables-%version%.tar.bz2
   11) http://android.git.kernel.org/pub/jpegsrc.v%version%.tar.gz
   12) http://android.git.kernel.org/pub/libpcap-%version%.tar.gz
   13) http://android.git.kernel.org/pub/libpng-%version%.tar.gz
   14) http://android.git.kernel.org/pub/libxml2-sources-%version%.tar.gz
   15) http://android.git.kernel.org/pub/nc%version%.tgz
   16) http://android.git.kernel.org/pub/netperf-%version%.tar.gz
   17) http://android.git.kernel.org/pub/openssl-%version%.tar.gz
   18) http://android.git.kernel.org/pub/oprofile-%version%.tar.gz
   19) http://android.git.kernel.org/pub/ppp-%version%.tar.gz
   20) http://android.git.kernel.org/pub/qemu-%version%.tar.gz
   21) http://android.git.kernel.org/pub/safe-iop-%version%.tgz
   22) http://android.git.kernel.org/pub/sqlite-amalgamation-%version%.tar.gz
   23) http://android.git.kernel.org/pub/strace-%version%.tar.bz2
   24) http://android.git.kernel.org/pub/tagsoup-%version%-src.zip
   25) http://android.git.kernel.org/pub/tcpdump-%version%.tar.gz
   26) http://android.git.kernel.org/pub/tinyxml_%version%.tar.gz
   27) http://android.git.kernel.org/pub/wpa_supplicant-%version%.tar.gz
   28) http://android.git.kernel.org/pub/zlib-%version%.tar.bz2
   29) http://builds.nightly.webkit.org/files/trunk/src/WebKit-%version%.tar.bz2


  - ~/bin/mydroid/.repo/projects/ 디렉토리에는 git으로 가져오기 위한 소스파일들에 대한
     git포맷의 리스트가 존재합니다.


 1) bionic.git - modified netbsd c library
 2) bootloader - legacy.git bootloader
 3) build.git -  build script
 4) dalvik.git - stacked based java virtual machine
 5) development.git -  files for development
 6) external (37) - aes.git , dropbear.git ,fdlibm.git ,iptables.git , libpng.git , openssl.git ,
    safe-iop.git , tagsoup.git , apache-http.git , elfcopy.git , freetype.git , jdiff.git ,
    oprofile.git , skia.git , tcpdump.git ,bluez.git , elfutils.git , gdata.git , jhead.git  ,
    netcat.git , ping.git , sonivox.git , tinyxml.git , clearsilver.git , emma.git , giflib.git ,
    jpeg.git , netperf.git ,  ppp.git , sqlite.git  ,  tremor.git , dbus.git , esd.git , libxml2.git ,
    googleclient.git , libffi.git  ,  neven.git ,  protobuf.git , srec.git ,  webkit.git ,
    dhcpcd.git , expat.git , icu4c.git  , libpcap.git , opencore.git , qemu.git , strace.git



 
8. 안드로이드 빌드(1.8G) 하기


       vi 명령으로 로 ~/.bashrc 에 다음과 같이 android 개발을 위한 환경변수를 추가합니다.
       (사실 아래부분은 필요하시지 않으면 않하셔도 됩니다. )
 
       invain$> vi ~/.bashrc
        #export LANG=c
        export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0
        export PATH=.:$JAVA_HOME/bin:$JAVA_HOME/jre/bin:/home/<your_id>/bin:$PATH
        export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

       환경설정을 반영하기 위해 다시 로그인 하시던가 아니면 터미날을 종료했다 다시 실행해야 합니다.

       아니면, 그냥 아래의 명령을 실행하면 됩니다.
       csh의  경우엔 invain$>> source ~/.cshrc  를 실행하면 되고,
       bash의 경우엔 invain$>> source ~/.bashrc 를 실행하면 됩니다.

 
      invain$> sudo yum install zlib* libncurses*
      invain$> time make 

 
9. 빌드 결과 확인하기
 
       out 디렉토리에 build된 안드로이드 full package가 위치하게 됩니다.
 
       invain$> cd ~/bin/mydroid/out
       invain$> ls ./
       invain$> du -sh ./mydroid/
                 1.8G    ./mydroid/
       invain$#> tar cjf mydroid.20081027.tar.bz2 ./mydroid
       invain$> ls -al mydroid.20081027.tar.bz2
                 760M
       invain$> ls
       
         Makefile  bootloader  dalvik         external     hardware  packages  recovery
         bionic     build        development  frameworks  kernel     prebuilt    system

       invain$>


10. CPU Core별로 커널소스를 빌드하기

     - 구글은 안드로이드 폰을 상용화하기 위해서 Goldfish는 Linux 2.6.21으로 2007년 6월 29일(금) 최종 개발작업을
        완료하였고, 퀄컴 MSM7XXX 은 Linux 2.6.23으로 2007년 11월 7일 최종 개발 작업을 완료하였습니다.


     - 커널소스의 해당 아키텍쳐별 환경파일은 ./kernel/arch/arm/configs/ 디렉토리에 위치합니다.
 
     - How to build 75XX Core for ARM V6[arm1136] based Real Target
        /home/invain/bin/mydroid/kernel/arch/arm/mach-msm/ 에 코어 파일이 위치한다.
 
        invain$> cd ~/bin/mydroid/kernel
        invain$> make distclean
        invain$> make msm_defconfig ARCH=arm
        invain$> make ARCH=arm CROSS_COMPILE=../prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-
 
     - How to build  Virtual Core Goldfish for QEMU Based Android Emulator
         /home/invain/bin/mydroid/kernel/arch/arm/mach-goldfish/ 에 코어 파일이 위치한다.

        invain$> cd ~/bin/mydroid/kernel
        invain$> make distclean
        invain$> make goldfish_defconfig ARCH=arm
        invain$> make ARCH=arm CROSS_COMPILE=../prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-



11. 빌드된 이미지를  Emulator에 적용하기

    - 빌드된 이미지( system.img , data.img, ramdisk.img)들은 아래의 디렉토리에 위치합니다. 
       ~/bin/mydroid/out/target/product/generic/ramdisk.img
       ~/bin/mydroid/out/target/product/generic/system.img
       ~/bin/mydroid/out/target/product/generic/userdata.img

    - 빌드된 이미지를 실행하는 방법은 2가지가 있습니다. 
 
    - 첫번째 방법은  
       ./android-sdk-linux-1.0_r1/tools/lib/images/ 디렉토리에 위의  위의 이미지(*.img)를  복사하시면 됩니다.
       그리고나서, ./android-sdk-linux-1.0_r1/tools/emulator 을 실행하며, 안드로이드 개발환경이 보이게 됩니다.  
      
    - 두번째 방법은 
./emulator -kernel <file> -ramdisk <file>  -image <file> -initdata <file>  으로 실행을 하면 됩니다.
          
    - 세번째 방법은
   
$ cd ~/bin/mydroid/out/host/linux-x86/bin
$ mkdir -p lib/images
$ cd lib/images
$ ln -s ~/bin/mydroid/out/target/product/generic/ramdisk.img  ramdisk.img
$ ln -s ~/bin/mydroid/out/target/product/generic/system.img   system.img
$ ln -s ~/bin/mydroid/out/target/product/generic/userdata.img userdata.img
$ ln -s ~/bin/mydroid/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu kernel-qemu
$ ln -s ~/bin/mydroid/development/emulator/skins skins
$ cd ../../
$ ./emulator -wipe-data
 
    개발시에는 3번째 방법이 효율적이고 편리하였습니다.
Posted by 삼스