Android/Porting2011.05.25 14:28

MP3 encoder가 필요해서 작업중이엇는데 누가 아주 잘 설명을 해두었네요.
필요하신 분들을 step by step으로 따라하심 됩니다.

http://blog.libertadtech.com/2011/02/porting-lame-encoder-to-android-arm.html
 

porting compiling lame encoder to Android ARM arch using Android NDK

I was looking for a mp3 encoding application in Android Market, and found very few, the reason I think Android doesn't support mp3 encoding is because mp3 is patented technology. Another reason is I guess people prefer Java programming and Android SDK rather than Android native development kit.

Nevertheless compiling libmp3lame library for Android using Android NDK is very easy actually.
1. download Android NDK(also you need Android SDK and Eclipse with ADT plugin) and create simple project.
2. create directory called "jni" in your project's directory.
3. download lame sources, extract, copy all sources from directory libmp3lame to jni directory. Also copy lame.h which is located in include directory of lame sources.
4. create jni/Android.mk file. it should look like this:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := mp3lame
LOCAL_SRC_FILES := bitstream.c fft.c id3tag.c mpglib_interface.c presets.c  quantize.c   reservoir.c tables.c  util.c  VbrTag.c encoder.c  gain_analysis.c lame.c  newmdct.c   psymodel.c quantize_pvt.c set_get.c  takehiro.c vbrquantize.c version.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
5. clean lame sources, remove what's left from GNU autotools, Makefile.am Makefile.in libmp3lame_vc8.vcproj logoe.ico depcomp, folders i386 vector.
6. edit file jni/utils.h, and replace definition extern ieee754_float32_t fast_log2(ieee754_float32_t x);
with this extern float fast_log2(float x);
7. go to the root directory of your Android project and run $pathtoandroidndk/ndk-build and you're done, you'll have limp3lame.so compiled. 
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Posted by 삼스
Android/App개발2011.03.31 18:55

JNI function을 테스트하기 위해 ndk-gdb를 사용하려고 하는데 에뮬레이터가 아닌 상용단말에서 안되는 경우가 있다.
내 경우 HTC Desire에서 동작하지 않았다.

이유를 찾아보니 shell 명령중에 run-as가 정상동작하지 않도록 해놓았단다.

이런 젝일...
갤럭시S도 그렇다는데 되는 디바이스가 있을지 모르겠다.. 
넥서스시리즈는 될까???

혹시 이글 읽고 다른 디바이스에서 되는 분 있으면 댓글 좀...

원문 출처: http://groups.google.com/group/android-ndk/tree/browse_frm/month/2011-03/1ce4f2052e3378db?rnum=41&_done=%2Fgroup%2Fandroid-ndk%2Fbrowse_frm%2Fmonth%2F2011-03%3F

It's a known Samsung-specific issue: native debugging doesn't work because 
they made platform customizations without updating the run-as source 
appropriately. The problem is that "run-as" is looking for for 
/data/system/packages.list, which doesn't exist on the Samsung builds, 
because they use /dbdata instead of /data 

One solution is to root your system, then create a symlink from 
/data/system/ to /dbdata/system/. There is a previous post on the 
android-ndk forum about this. 

The same issue happens on Galaxy S builds, btw. 

 
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Posted by 삼스
TAG Android, GDB, JNI, NDK
Android/App개발2009.04.23 11:21
http://www.kandroid.org/board/board.php?board=androidsource&command=body&no=17

안드로이드 소스코드내의 아래의 위치에 존재하는 문서를 참고하시면 안드로이드 Native 라이브러리 및 
해당 라이브러리를 static, 또는 dynamic하게 linking하는 Native 애플리케이션을 제작하는 법에 대한 설명이
존재합니다. 
 
~/mydroid/development/pdk/ndk/README
 
위의 문서를 참조하여, 아래와 같은 절차를 거치시면 다양한 native lib. 및 application을 제작 테스트 해 볼 수
있습니다.

 
1. 가장 먼저 해야할 일은 다음과 아래의 URL에 있는 문서에서의 다음의 두 절차, 
    즉 6번까지의 작업과 8번의 goldfish 부분에 대한 build를 마무리 해야 함.
 
   http://www.kandroid.org/board/board.php?board=androidsource&command=body&no=4
 
  
중략...
 
   6. 안드로이드 빌드 하기
       $ make 
 
   8. Kernel 별도로 빌드하기
        - goldfish
 
        $ cd ~/mydroid/kernel
        $ make goldfish_defconfig ARCH=arm
        $ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=../prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi- 


 
2. ~mydroid/development/pdk/ndk/config/config.mk 를 다음과 같이 수정한다.
 
<android_full_src_path> 는 각자의 host pc에 설치된 android full source의 root directory 를 지정하면 됩니다.
 
CC         := ~/mydroid/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc
AR         := ~/mydroid/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-ar
INC        := -I<android_full_src_path>/bionic/libc/arch-arm/include 
-I<android_full_src_path>/bionic/libc/include 
-I<android_full_src_path>/kernel/include 
-I<android_full_src_path>/bionic/libm/include 
-I<android_full_src_path>/bionic/libm/include/arm 
-I<android_full_src_path>/bionic/libstdc++/include
LINK       := -nostdlib -Bdynamic 
     -Wl,-T,<android_full_src_path>/build/core/armelf.x 
     -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker 
     -Wl,-z,nocopyreloc 
     -L<android_full_src_path>/out/target/product/generic/obj/lib 
     -Wl,-rpath-link=<android_full_src_path>/out/target/product/generic/obj/lib 
     <android_full_src_path>/out/target/product/generic/obj/lib/crtbegin_dynamic.o
POSTLINK := <android_full_src_path>/out/target/product/generic/obj/lib/crtend_android.o
%.o: %.cpp
        $(CC) $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti $(INC) -o $@ -c $<
%.o: %.c
        $(CC) $(CFLAGS) $(INC) -o $@ -c $<

 
 
3. ~mydroid/development/pdk/ndk/sample/Makefile.lib 를 다음과 같이 수정한다.
 

NDK_BASE   := ..
include $(NDK_BASE)/config/config.mk
SOURCES    := hellolibrary.c
OBJECTS    := $(SOURCES:.c=.o)
LIBS       := -lc -lm
ALIB       := <android_full_src_path>/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/interwork/libgcc.a
all: sharedlib staticlib
# Using shared and static suffixes as these are going in the same directory;
# typically you would not do this as you would make only one version,
# but if we don't we'll screw up the linking because of linker defaults.
staticlib: $(OBJECTS)
        $(AR) -cr libhello-static.a $(OBJECTS)
sharedlib: hellolibrary-shared.o
        $(CC) -nostdlib -Wl,-soname,libhello-shared.so -Wl,-shared,-Bsymbolic -L<android_full_src_path>/out/target/product/generic/obj/lib $^ $(LIBS) -o libhello-shared.so -Wl,--no-undefined $(ALIB)
hellolibrary-shared.o: hellolibrary.c
        $(CC) -c -fpic $(INC) -o $@ $^
clean:
        rm -rf *.o libhello-static.a libhello-shared.so

 
4. native library 및 application 제작 및 테스트
 
먼저 ~/mydroid/development/pdk/ndk/로 cd 하신후 부터 아래의 절차를 수행하면 됩니다.
하지만, 아래의 과정을 수행하는 과정에서 shared library를 테스트 하기 위해서는
아래의 예제에 있는 libhello-shared.so 가 반드시 /system/lib 아래에 설치되어야 합니다.
하지만, 현재의 emulator는 /system partition이 ro 모드로 되어 있기 때문에 설치가 불가능합니다.
/system partition을 rw 모드로 바꾸는 작업이 필요한데..번거로울까봐 이곳에서는 가장 간단한 방법
(아래의 0번)
제시하도록 하겠습니다.
 
0번) emulator의 /system partition을 ro -> rw 로 바꾸는 방법. (필수)
 
    - 아래의 새로운 ramdisk.img 를 다운로드 한다.
       
 ramdisk.img(136.2KB)
   
    - 에뮬레이터에 존재하는 ramdisk.img를 backup한다.
      예) android-sdk-windows-1.0_r2 oolslibimages  아래 존재하는 
           ramdisk.img 를 ramdisk.img.orig 로 rename 한다.
    
    - 위에서 다운받은 새로운 ramdisk.img 를 위의 위치로 복사한다.
 
    - emulator를 실행한다.
        
 
1) 간단한 hello world 샘플 애플리케이션 제작
 
  cd ../sample
  make clean
  make
 
  adb push hello system/app
  adb shell
  # cd system/app
  # chmod 755 hello
  # ./hello
  Hello from the NDK; no user libraries.
  # exit
 
2) c++ binary hello_cpp.cpp 애플리케이션 제작 
 
  make -f Makefile.hello_cpp clean
  make -f Makefile.hello_cpp hello_cpp
 
  adb push hello_cpp system/app
  adb shell
  # cd system/app
  # chmod 755 hello_cpp
  # ./hello_cpp
  C++ example printing message: Hello world!
  # exit
 
4) shared library 제작 및 해당 library를 제작하는 사용하는 애플리케이션 제작
 
  make -f Makefile.lib clean
  make -f Makefile.lib sharedlib
  make -f Makefile.uselib clean
  make -f Makefile.uselib use_hellolibrary-so
 
  adb push libhello-shared.so system/lib
  adb push use_hellolibrary-so /system/app
  adb shell
  # cd system/app
  # chmod 755 use_hellolibrary-so
  # ./use_hellolibrary-so
  Library printing message: Hello from the NDK.
  # exit
 
5) static library 제작 및 해당 library를 static으로 링크한 애플리케이션 제작
 
  make -f Makefile.lib clean
  make -f Makefile.lib staticlib
  make -f Makefile.uselib clean
  make -f Makefile.uselib use_hellolibrary-a
 
  adb push use_hellolibrary-a system/app
  adb shell
  # cd system/app
  # chmod 755 use_hellolibrary-a
  # ./use_hellolibrary-a
  Library printing message: Hello from the NDK.
  # exit
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Posted by 삼스

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