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‘모바일 애플리케이션 마켓플레이스(이하 모바일 앱마켓)를 잡아라.’ 지난해부터 가속화된 스마트폰 시장 경쟁이 모바일 앱마켓 대전(大戰)으로 확대되고 있다. 모바일 앱마켓은 스마트폰 등 휴대폰에 필요한 다양한 애플리케이션이 등록돼 거래되는 사이트로 애플 ‘앱스토어(App store)’는 1만5000건의 등록과 5억건이 넘는 다운로드가 이뤄지며 아이폰 확산의 기폭제로 자리 잡고 있다. 15일(현지시각) C넷 등 주요 외신에 따르면 세계 휴대폰 1위 업체인 노키아를 비롯해 마이크로소프트(MS)·리서치인모션(RIM)·삼성전자 등이 독자적인 모바일 앱마켓 사이트를 구축, 본격적인 가동에 들어간다. 또 지난해부터 안드로이드마켓에서 무료 애플리케이션을 제공해온 구글도 곧 본격적인 유료 애플리케이션 서비스에 나서는 등 모바일 앱마켓 경쟁이 고조되고 있다. 우선 휴대폰 제조업체의 잇단 가세가 눈에 띈다. |
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노키아는 이달 중 심비안 운용체계(OS) 기반 휴대폰을 위한 독자적인 애플리케이션 스토어를 개설, 운영에 나선다. 최근까지 ‘애플리케이션 스토어’의 베타 서비스에 나선 삼성도 곧 정식 서비스에 나설 태세다. 블랙베리로 스마트폰 돌풍을 견인한 림은 오는 3월 사이트를 개통한다. 인터넷 세계에서 경쟁을 가속화하고 있는 구글과 MS의 행보도 예사롭지 않다. 월스트리트저널은 최근 MS가 온라인 애플리케이션 스토어 사이트인 ‘바자(bazaar)’의 가동을 앞두고 있다고 전했다. 지난 10월 T모바일이 안드로이드 기반 G1폰을 발표하자 안드로이드마켓을 개설한 구글은 이번주부터 그동안 무료 애플리케이션이 제공된 이 사이트에 유료 애플리케이션 서비스를 가미한다. 미국·영국에 먼저 시작되는 이 서비스는 다음달부터 독일·프랑스·네덜란드 등 다른 국가들로 확대될 예정이다. 또 기존 무료 서비스는 이달 중 호주·싱가포르 등에서도 시작된다. 이들 외에도 무선사업자용 SW업체 암탁스(Amdocs)가 이통사들이 자체 브랜드로 애플리케이션 스토어를 제공할 수 있도록 돕는 ‘화이트 라벨(white label)’ 서비스를 내놓을 예정이다. 시장조사업체 IDC의 조사에 따르면, 지난해 4분기 전체 휴대폰 판매량은 12.6% 줄었지만 스마트폰은 오히려 22.5% 늘어났다. 전문가들은 스마트폰의 인기로 관련 애플리케이션 수요도 함께 늘어나면서 오히려 우수 애플리케이션 공급 역량이 스마트폰 판매량을 좌우하는 상황까지 올 것으로 예견하고 있다. 이정환기자 victolee@etnews.co.kr |
-- base components (required)
<mandatory>
src/base/ftsystem.c
src/base/ftinit.c
src/base/ftdebug.c
src/base/ftbase.c
src/base/ftbbox.c -- recommended, see <freetype/ftbbox.h>
src/base/ftglyph.c -- recommended, see <freetype/ftglyph.h>
src/base/ftbdf.c -- optional, see <freetype/ftbdf.h>
src/base/ftbitmap.c -- optional, see <freetype/ftbitmap.h>
src/base/ftgxval.c -- optional, see <freetype/ftgxval.h>
src/base/ftmm.c -- optional, see <freetype/ftmm.h>
src/base/ftotval.c -- optional, see <freetype/ftotval.h>
src/base/ftpfr.c -- optional, see <freetype/ftpfr.h>
src/base/ftstroke.c -- optional, see <freetype/ftstroke.h>
src/base/ftsynth.c -- optional, see <freetype/ftsynth.h>
src/base/fttype1.c -- optional, see <freetype/t1tables.h>
src/base/ftwinfnt.c -- optional, see <freetype/ftwinfnt.h>
src/base/ftmac.c -- only on the Macintosh
-- font drivers (optional; at least one is needed)
src/bdf/bdf.c -- BDF font driver
src/cff/cff.c -- CFF/OpenType font driver
src/cid/type1cid.c -- Type 1 CID-keyed font driver
src/pcf/pcf.c -- PCF font driver
src/pfr/pfr.c -- PFR/TrueDoc font driver
src/sfnt/sfnt.c -- SFNT files support
(TrueType & OpenType)
src/truetype/truetype.c -- TrueType font driver
src/type1/type1.c -- Type 1 font driver
src/type42/type42.c -- Type 42 font driver
src/winfonts/winfnt.c -- Windows FONT / FNT font driver
-- rasterizers (optional; at least one is needed for
vector formats)
src/raster/raster.c -- monochrome rasterizer
src/smooth/smooth.c -- anti-aliasing rasterizer
-- auxiliary modules (optional)
src/autofit/autofit.c -- auto hinting module
src/cache/ftcache.c -- cache sub-system (in beta)
src/gzip/ftgzip.c -- support for compressed fonts (.gz)
src/lzw/ftlzw.c -- support for compressed fonts (.Z)
src/gxvalid/gxvalid.c -- TrueTypeGX/AAT table validation
src/otvalid/otvalid.c -- OpenType table validation
src/psaux/psaux.c -- PostScript Type 1 parsing
src/pshinter/pshinter.c -- PS hinting module
src/psnames/psnames.c -- PostScript glyph names support
Notes:
`cff.c' needs `sfnt.c', `pshinter.c', and `psnames.c'
`truetype.c' needs `sfnt.c' and `psnames.c'
`type1.c' needs `psaux.c' `pshinter.c', and `psnames.c'
`type1cid.c' needs `psaux.c', `pshinter.c', and `psnames.c'
`type42.c' needs `truetype.c'
지난해 T모바일을 통해 휴대폰 OS로 첫 탑재된 이래 각종 인터넷 기기와 미디어 플레이어에서 한 자리씩 꿰차고 있는 것. 안드로이드 OS는 당장 시장 판도를 바꾸지는 못하겠지만, 각종 제품에 적용되는 범위가 넓어 IT 전반에 미칠 잠재력 영향력은 상당한 것으로 평가되고 있다.
◇다양화하는 안드로이드 제품군=안드로이드 기반 스마트폰을 처음 내놓은 업체는 대만의 HTC다. 우여곡절 끝에 첫 제품이 나온 후 삼성전자와 LG전자도 안드로이드폰을 내놓겠다고 밝혔다. 주목되는 점은 안드로이드에 관심을 가진 업체는 휴대폰 업체만이 아니라는 점이다. 8일 비즈니스위크에 따르면 터치레볼루션은 안드로이드를 이용해 터치스크린 유선전화와 의료기기, 15인치 주방용 컴퓨터, 터치스크린 레스토랑 전자메뉴판 등을 개발 중이다. 또 이달 스페인 바로셀로나에서 열리는 ‘모바일 월드 콩그레스’에선 안드로이드 기반 미니노트북PC(넷북)가 다수 선보일 것으로 관측된다.
존 브루거만 윈드리버 최고마케팅담당자는 “특히 아시아 제조업체 중 적지 않은 수가 윈도를 쓰지 않는 안드로이드 기반의 제품을 설계 중”이라고 말했다.
2.7배 초고속 영어!
또 안드로이드는 무료다. 라이선스 수수료를 받지 않기 때문에 MS 윈도를 탑재한 제품보다 제품 단가를 더 낮출 수 있다. 바로 유연성의 경제학이다. 실제로 텍사스인스트루먼츠는 비디오 플레이어, 디지털사진액자 등에 안드로이드를 탑재했다. 퀄컴도 비디오플레이어와 태블릿PC 등을 포함한 20여가지의 안드로이드 기반 제품을 올해와 내년에 선보일 계획이다.
구글은 안드로이드를 모바일 플랫폼로 내놓은 후 확장 전략을 선보인 적은 없다. 그러나 애초 구글과 협력업체들은 스마트폰에서 서버에 이르는 유연한 플랫폼 개발을 목표로 두고 안드로이드 개발에 나섰던 것으로 알려지고 있다.
◇주변 분야에도 영향력 끼칠듯=안드로이드 확대 가능성 소식에 가장 찜찜해 할 업체는 MS다. 최근 점유율이 다소 하락하기는 했어도 PC 분야의 ‘윈도’ 시장 점유율은 80% 후반 대에 이른다. 그러나 넷북, 디지털액자 등 MS가 교두보를 확보하지 못한 분야에선 안드로이드가 의외의 성적을 거둘 수도 있다는 것이 비즈니스위크의 분석이다.
마크 함블린 터치레볼루션 CEO는 “PC 시장은 갈수록 위축되겠지만, 언제 어디서나 사무와 인터넷 작업이 가능한 유비쿼터스 컴퓨팅 기기 시장은 큰 폭으로 증가할 것”이라면서 “새 분야에서 안드로이드의 영향력을 기대해 볼 수 있다”고 말했다. 이에 대해 MS 측은 “우리는 경쟁을 환영한다”며 “그러나 안드로이드는 윈도의 친숙성, 호환성, 편리성을 따라오지 못할 것”이라고 말했다.
안드로이드의 범위 확장은 새로운 경쟁자도 출현시켰다. 인텔도 최근 모바일인터넷기기(MID) 사업을 확장하면서 리눅스 기반 OS ‘모블린(Moblin)’을 선보였다.
류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr